Counter-Strike (також відома як Half-Life: Counter-Strike або Counter-Strike 1.6) — розрахована на багато користувачів комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи, розроблена і випущена для Windows американською компанією Valve. Спочатку Counter-Strike являла собою користувальницьку модифікацію до гри Half-Life, розроблену ентузіастами Мінем Ле та Джессом Кліффом у 1999 році; надалі Valve найняла обох розробників на роботу і придбала у них права інтелектуальної власності на гру, в 2000 випустивши доопрацьовану версію Counter-Strike вже як самостійну гру. Гра була в різні роки портована на ряд платформ, у тому числі macOS, Linux[4] і Xbox (як окрема гра).
Ігровий процес Counter-Strike проходить у форматі розбитого на кілька раундів матчу між двома командами гравців, одна з яких відіграє роль «терористів», а інша контртерористичного спецназу; перед початком кожного матчу гравці обирають «карту», на якій відбуватиметься бій. Команда може здобути перемогу в раунді, просто перебивши всіх супротивників або виконавши певні завдання, які можуть відрізнятися для різних карток. На початку кожного раунду гравці можуть купити зброю та допоміжне спорядження за ігрову валюту; за підсумками кожного раунду гравці отримують певну суму віртуальних грошей, які можуть використовувати для придбання більш потужної та ефективної зброї у наступному раунді.
Counter-Strike здобула надзвичайно високі відгуки критиків і набула величезної популярності серед гравців, у тому числі як одна з найбільш популярних кіберспортивних дисциплін у 2000-х роках. Надалі була випущена низка ігор-продовжень та спадкоємців — серія Counter-Strike.
Ідейними натхненниками та першими розробниками Counter-Strike стали Мінь "Gooseman" Ле (англ. Minh Le) і Джесс "Cliffe" Кліфф. У січні 1999 Мінь Ле закінчив свою діяльність у розробці модифікації для Quake 2 - Action Quake2, він хотів створити свою власну розраховану на багато користувачів online-гру. У 1998 році вийшла Half-Life, а в 1999 році у вільному доступі з'явився SDK-набір для створення модифікацій до неї.
Взимку 1999 року Мінь Ле почав займатися моделюванням та програмуванням для своєї нової (поки що безіменної) гри; Джесс Кліфф допомагав йому, а також займався розкручуванням проекту. У середині березня того ж року було вигадано назву для гри — Counter-Strike — і з'явилися перші присвячені їй сайти. Перша бета-версія модифікації була випущена 19 червня 1999, а восени того ж року з'явилися перші online-сервери. Будучи безкоштовною, Counter-Strike стрімкими темпами здобула аудиторію, конкуруючи з такими комерційними проектами, як Quake III та Unreal Tournament.
Навесні 2000 року до проекту підключилися Valve, обіцяючи матеріальну та моральну підтримку. Компанія викупила гру, найнявши Міня і Джесса у свій штат, а 8 листопада 2000 року відбувся реліз гри Counter-Strike 1.0.